Popular Posts

About Me

Foto saya
vanny | a mom | independent | democracy | wear Hijab | and builder of dreams

Followers

Tugas, Wewenang dan Tanggung Jawab Project Manager

Project manager adalah seorang yang diberikan tanggung jawab untuk memimpin tim proyek di dalam mengelola, merancang, mengeksekusi dan menutup proyek sesuai dengan tujuan dari proyek yang telah ditetapkan. 

Di dalam pengerjaan proyek peran dari seorang project manager adalah mengetahui, mentranslasikan dan mengimplementasikan kebutuhan dari klien, untuk mencapai hal ini kemampuan untuk beradaptasi dan berkompromi dengan berbagai stakeholder yang ada serta melakukan negosiasi memiliki peranan penting dalam memastikan isu penting seperti cost, waktu dan kualitas dapat dicapai sehingga tercapai kepuasan customer.

Seorang tokoh yang pernah menjabat profesi project manager adalah Drs. H. Lukman Hakim Saifuddin menjabat sebagai project manager di Helen Keller International, Jakarta pada tahun 1995-1997.

Kode etik seorang project manager berdasarkan tugas dan tanggung jawab profesi project manager adalah

1. Menerapkan kejujuran dan berlaku adil dan amanah sesuai dengan ajaran agama islam
2. Saling menghormati antar umat beragama di dalam lingkungan organisasi ataupun tim
3. Memiliki integritas yang tinggi
4. Toleransi terhadap sifat ambiguitas
5. Toleransi terhadap ketidakpastian
6. Memiliki keyakinan yang tinggi
7. Tegas dalam berbagai hal
8. Percaya diri/reflektif
9. Terbuka terhadap rekan kerja
10. Memiliki kemampuan, wawasan yang luas dan ketrampilan dalam bidang pekerjaan IT, diantaranya:
  • Project Management Process Skill
  • Interpersonal & Behavioral Skill
  • Technology Management Skill
  • Desire Personal Traits
11. Memiliki kemampuan dalam menganalisa dan tanggap terhadap masalah yang tersaji
12. Mempunyai kemampuan analisis resiko yang baik
13. Mampu bekerjasama dan dapat menjalin hubungan yang baik dengan rekan-rekan kerja
14. Dapat menjaga kerahasiaan dari sebuah data dan informasi
15. Merencanakan, memberi arahan dan melaksanakan aktivitas manajemen proyek untuk suatu divisi/area
16. Memonitor progress terhadap jadwal dan anggaran proyek dengan membuat bar chart & critical path serta dan mengalokasikan atau membantu mengalokasikan sumber daya sesuai dengan hasil proyek yang harus diselesaikan
17. Memastikan bahwa instalasi system yang terjadi dari hardware computer dan jaringan bersama dengan software system dan aplikasi
18. Membuat keutuhan sinergis yang memungkinkan bisnis untuk mendapatkan manfaat dari keuntungan yang dijanjikan tersebut. 
19. Project Manager membawa semua sumber daya yang diperlukan bersama-sama untuk komisi sistem baru dalam waktu singkat dan dengan biaya minimal bagi perusahaan. 
20. Dapat menjunjung tinggi kode etik dan displin etika. 
21. Taat / disiplin kepada setiap kebijakan yang di keluarkan organisasi.
22. Harus mengambil keputusan dengan wewenang yang terbatas dari organisasi. 
23. Mengambil keputusan yang bukan yang terbaik bagi poyek tetapi terbaik buat Organisasi. 
24. Memberikan feedback dari hasil pekerjaan proyek jika diperlukan. 
25. Memberikan perhargaan terhadap anggota tim proyek yang mempunyai prestasi yang baik.
26. Menyeimbangkan antara kepentingan anggota tim, kepentingan tim, dan kepentingan proyek.

Tugas Utama dari Project Manager adalah
  • Menciptakan tujuan proyek yang jelas dan dapat dicapai
  • Membangun persyaratan proyek
  • Mengelola kendala dari segitiga manajemen proyek, yaitu biaya, ruang lingkup, dan kualitas.

Project manager memiliki 3 batasan dari proyek yaitu, Scope, Cost, dan Schedule ditambah batasan kualitas secara efektif.


Referensi

http://ahmadfaisyal.blogspot.com/2013/10/etika-profesi.html
http://www.lukmansaifuddin.com/profil/biografi/13-sekilas-lukman-hakim-saifuddin
Kapolda Metro, Irjen Pol Putut Eko Bayuseno menjelaskan, kasus pertama yang berhasil diungkap adalah penipuan menggunakan sarana internet. Modusnya, pelaku menawarkan barang elektronik murah, seperti handphone blackberry, Iphone 5, IPAD melalui website gudangblackmarketcelluler008.com.

"ini laporan masyarakat bulan Desember 2012 dan pelakunya berhasil ditangkap 19 Maret 2013 di Medan. Pelakunya seorang perempuan berinisial ES (21). Dia operator websitenya. dari pengakuan ES ini kita tangkap seorang laki-laki inisial BP (30), "jelas Irjen Putut Eko Bayuseno di Mapolda Metro, Kamis (11/4).

Dari kasus ini, petugas berhasil menyita 6 unit HP, 1 laptop, 1 modem dan 4 simcard. Hasil kejahatan mereka juga disita sebuah sepeda motor, 1 televisi, 1 kamera foto dan perhiasan emas.

Analisis

Jenis kasus pelanggaran : Modus penipuan di dunia maya

Dalam aspek hukum UU ITE, ES dan BP menyalahkan kode etik dalam hak akses penggunaan internet dengan maksud mendapatkan keuntungan pribadi dan merugikan pihak lain dan dapat dijerat pasal sebagai berikut 

1. Pasal 378 KUHP atau pasal 28 ayat 1 UU No 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) yang berbunyi "Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam transaksi elektronik."

2. Serta pada BAB II mengenai asas dan tujuan pada pasal 3 dan atau pasal 4 UU No 11 tahun 2008. Polisi juga masih mengejar 3 orang DPO inisial HH alias Gethuk, EG dan H sebagai jaringan pelaku.

Atas pelanggaran tersebut, UU ITE memberikan sanksi sebagaimana diatur dalam Pasal 45 ayat (1) dan (2) yaitu;

Pasal 45 ayat (1)
Setiap orang yang memenuhu unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1), ayat (2), ayat (3), atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)

Pasal 45 ayat (2)
Setiap orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam pasal 28 ayat (1) atau ayat (2) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)



Referensi
http://eternal-anonymous.blogspot.com/2013/05/kasus-kasus-terbaru-cyber-crime.html
http://suarahatiku.blogdetik.com/2009/02/17/pasal-pasal-berbahaya-bagi-blogger-dalam-uu-ite/ 
ABSTRAK
Berkembangnya suatu negara, membawa dampak positif bagi negara tersebut untuk mengajak turis atau pendatang. Mendukungnya fasilitas terhadap pendatang atau turis memberi kemudahan kepada turis. Salah satu fasilitas tersebut adalah Smart Locator bertujuan untuk memberi kemudahan bagi turis atau pendatang khususnya di daerah DKI Jakarta untuk mengetahui tempat-tempat penting dan wajib dikunjungi oleh pendatang atau turis. Dengan userinterface yang mudah dan menarik untuk digunakan Smart Locator memiliki fitur tambahan seperti petunjuk bagaimana untuk kita sampai ke tempat tujuan dengan menggunakan kendaraan pribadi ataupun kendaraan umum. Menggunakan HTML untuk interface dari aplikasi, bahasa pemrograman Javascript untuk memberikan efek-efek yang lebih menarik pada aplikasi serta MySQL sebagai database untuk menyimpan data data lokasi.
  
LATAR BELAKANG
Smart Locator adalah mesin pencari lokasi menggunakan GPS berbasis dekstop. Kebanyakan di negara-negara maju yang banyak memiliki pengunjung atau turis setiap tahunnya, smart locator begitu dibutuhkan, sebagai petunjuk arah atau lokasi yang bertujuan untuk mempermudah pendatang atau turis yang datang ke negara tersebut. Minimnya informasi dari suatu negara terhadap pendatang atau turis dapat mengurangi waktu dalam pencarian lokasi. Tidak menutup kemungkinan hal tersebut dapat mengurangi pendapatan negara. Karena ketidaktahuan pendatang atau turis terhadap tempat-tempat penting atau wisata yang ada di negara tersebut.
Smart Locator adalah bagian dari perkembangan telematika yaitu sebuah mesin pencari lokasi menggunakan GPS berbasis dekstop. Smart locator ditempatkan di bandara, karena tempat tersebut cukup strategis terhadap pendatang atau turis. Tidak hanya menampilkan tempat-tempat wisata, mall, dan lain-lain. Mesin smart locator menyediakan fitur petunjuk bagaimana cara untuk pengguna sampai ditempat tujuan, dengan menggunakan dua cara, yaitu kendaraan pribadi atau pun kendaraan umum.

TUJUAN PENULISAN
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat sistem smart locator berbasis desktop yang memudahkan pendatang baru atau turis di kota jakarta mengetahui lokasi atau tempat-tempat penting di Jakarta.

BATASAN MASALAH
Penulisan ini hanya membatasi tentang pembuatan mesin Smart Locator, yang akan ditempatkan di Bandara yang ada di Jakarta. Mengingat banyaknya lokasi-lokasi penting yang ada di Jakarta, maka Smart Locator dibatasi agar hanya membahas tentang Taman, Museum, Mall, Tempat Wisata, Bandara, Stasiun, Terminal, dan Pelabuhan saja.
Dalam penggunaan nya, Smart Locator akan memberikan rute-rute yang harus ditempuh untuk mencapai lokasi yang dipilih. Mengingat banyaknya rute yang ada, maka hanya akan dibahas tentang rute kendaraan umum dan rute kendaraan pribadi saja.

Analisis Sistem yang Sedang Berjalan
Berwisata adalah sesuatu yang menyenangkan bagi banyak orang. Bepergian ke tempat-tempat baru pasti menarik dan memberikan suatu energi yang baru dan segar, namun ada beberapa hal jika tidak disiapkan dengan baik bisa merusak segalanya. Salah satunya menentukan tujuan wisata yang sesuai dengan keinginan dan kondisi yang anda inginkan saat itu. Hal ini kerap terjadi pada sebagian orang, dan tidak sedikit usaha yang anda keluarkan seperti bertanya tanya kepada orang lain yang pada umumnya tidak setiap orang tau seluk beluk kota atau mungkin mencarinya lewat internet yang bahkan belum tentu lengkap.

Analisis Sistem Baru
Mengenai kasus diatas memang mudah mencari solusinya, dengan bertanya atau mencarinya di internet. Tetapi system yang kami rancang ini akan lebih mempermudah anda dalam mecari tempat tempat wisata yang menarik dan lengkap, dalam system untuk masing masing tempat juga dilengkapi dengan penjelasan, penjelasan dan posisi lokasi secara detail dan akurat yang akan mempermudah anda mencari tempat-tempat wisata yang wajib anda kunjungi di kota tersebut.
Untuk mengembangkan rancangan system yang baru ini, membutuhkan perangkat perangkat atau sumber daya seperti:
-LCD touchscreen
-Komputer
-Database
-User


Referensi


Nama Kelompok

Billy Imanuel Andaria            11111484        http://billyimanuel.blogspot.com/
Deden M Toha                        11111805        http://tulisanane.wordpress.com/
Khafi Prandana                       13111949        http://khafiprandana.blogspot.com/
Nathan Valentian                    15111112        http://nathanvalentian.blogspot.com/
Vanny Yolanda                       17111246        http://yolandavanny.blogspot.com/


Bagian tersulit saat kita berkomunikasi dengan lawan bicara adalah,  membuat dia mengerti apa yang kita bicarakan. Karena tidak semua orang mempunyai paham pemikiran yang sama. Interaksi atau komunikasi tidak hanya terjadi secara lisan tapi juga dapat berupa tulisan. Bahkan beberapa orang lebih dapat berkomunikasi dengan baik melalui tulisan, bukan berarti mereka tidak dapat berbicara secara langsung, tapi terkadang ada seseorang yang sulit untuk mengekspresikan langsung apa yang ada di benaknya, dan ia dapat lebih bebas berekspresi menuangkan segala yang ada di pikirannya melalui tulisan.

Bukan hanya sekedar tulisan, tulisan yang baik pun sulit untuk dibuat, pertama kita harus paham sekali dengan apa cerita yang ada dipikiran kita, yang nantinya akan kita tulis. Lalu bagaimana membuat tulisan itu jelas pada intinya, dan tidak berbelit-belit dalam penyusunan kalimatnya.

Saya pribadi kagum dengan penulis-penulis hebat di luar sana, yang hanya dengan tulisan, mereka dapat menginspirasi banyak orang, membuat orang yang sedang membaca seperti melihat langsung segala adegan-adegan yang ada ditiap halamannya, jadi seakan akan cerita itu hidup, kita masuk kedalam cerita itu. Dan semua itu sulit, tidak semua orang dapat melakukannya.
Berikut adalah beberapa penulis dunia dengan tulisan dan pemikiran hebatnya;

1.      Sir Arthur Ignatius Conan Doyle
Seorang tokoh legendaris bagi para pecinta cerita detektif terutama Sherlock Holmes. Dalam tulisannya ia menghidupkan latar suasana yang ada dalam cerita, membuat pembaca tegang dengan teka-teki yang ada didalam cerita, seakan akan pembaca ikut berpikir untuk memecahkan setiap kasusnya.

2.      J.K. Rowling
Siapa yang tidak mengenal wanita inspiratif ini, karena dia lahirlah seorang tokoh bernama Harry Potter. Semua sekuel buku Harry Potter terjual laris setiap waktu penerbitannya, mendapatkan banyak penghargaan, hingga akhirnya semua sekuel buku diangkat menjadi sebuah film layar lebar yang mendapatkan banyak penghargaan pula.

3.      Andrea Hirata
Seorang anak bangsa dari negeri Belitong yang mengispirasi bahwa tidak ada yang tidak mungkin, bahkan untuk anak desa dari negeri terpencil sekali pun. Setiap tulisannya begitu jujur, kejadian sederhanapun mampu menjadi indah dengan kalimat demi kalimat yang ia susun. Membuat bangkit nya kembali keindahan kesustraan Indonesia yang kini sudah mulai terasingkan dengan bahasa-bahasa serapan.

4.      Stephanie Mayer
Namanya mulai banyak dikenal saat karya tetralogi Twilight menjadi best seller dan diangkat menjadi film layar lebar dan mendapatkan banyak penghargaan pula. Dalam setiap tulisan Stephanie selalu menekankan setiap emosi yang dialami oleh tokoh-tokoh didalamnya, suasana dingin, tegang, atau romantis ia tuliskan dengan begitu nyata. Membuat pembaca tenggelam menyatu dalam cerita tersebut.

5.      Chairil Anwar
Seorang penyair legendaris Indonesia, biasa dikenal “binatang jalang” (karya berjudul Aku). Sedikit banyak semua karya-karyanya terinspirasi oleh pengarang-pengarang ternama internasional. Segala hal yang ia rasakan ia tuangkan dalam tulisan membuat tulisan itu menjadi jujur dan hidup. Itu lah Chairil Anwar legendaris sastrawan anak bangsa.

6.      Kahlil Gibran

Seorang sastrawan asal Lebanon Utara. Terkenal dengan syair-syairnya yang beraliran romantis. Begitu kuat kalimat demi kalimat yang ia rangkai hingga membuat renyuh hati pembaca, seolah-olah kita merasakan pedih yang ia rasakan. Salah satu karya terlaris sepanjang masa adalah Sayap Sayap Patah.
Masa anak-anak adalah masa dimana anak berkembang menuju masa remaja, masa dimana anak melakukan segala hal yang ia inginkan, masa dimana ia meluangkan begitu banyak pikirannya untuk memahami segala hal yang baru ia lihat, masa dimana ia menikmati kerajaannya, kerajaan yang ia bangun.

Salah satu puisi terbaik Kahlil Gibran yang berjudul “Anak”

Pada mereka engkau dapat memberikan cintamu, tapi bukan pikiranmu, karena mereka memiliki pikiran mereka sendiri

Engkau bisa menjadi seperti mereka, tapi jangan coba menjadikan mereka sepertimu, karena hidup tidak berjalan mundur dan tidak pula berada di masa lalu

Dari kutipan-kutipan puisi itu pun kita dapat menggambarkan betapa indah dan bebasnya dunia anak. Dunia yang jujur, apa adanya. Mereka mencoba mengerti dan mempelajari semua yang mereka lihat, mereka dengar, tanpa mereka tahu semua hal itu baik untuk mereka atau tidak. Yang mereka tahu adalah mereka bermain untuk hari ini dan bahagia menunggu hari esok, menghadapi berbagai hal baru.
Dan kini ketika banyak kasus yang mulai tampak tentang eksploitasi dan berbagai perbuatan keji lainnya, bagaikan mimpi buruk di kerajaan mereka yang tenang. Dimana seharusnya orang-orang dewasa yang ada disekitarnya mendukung dan membimbing mereka tumbuh menjadi apa yang mereka inginkan, pupus seketika, bukan ikut mendukung apa yang mereka inginkan tetapi ikut menghancurkan apa yang mereka inginkan. Semua karena kebiadaban seseorang yang harusnya mereka hormati bahkan dapat menjadi panutan bagi mereka.

Biarkan mereka tenang menikmati kejayaannya, mereka hanya dapat menjalaninya saat ini, dan tidak mungkin untuk mengulang. Jadi beberapa tahun kemudian ketika suatu saat mereka merasa begitu penat dan januh dengan segala aktivitas dan keadaan yang sedang mereka hadapi, mereka dapat berhenti sejenak dari rutinitas itu, dan kembali melihat kebelakang. Melihat ke kerajaannya terdahulu. Kerajaan yang tidak pernah mati.

Referensi

Araska. 2010. Sihir Cinta Kahlil Gibran. Yogyakarta: Araska Publisher

Dengan perkembangan teknologi yang kian pesat, seseorang dapat berkomunikasi melalui apapun, bersuara melalui media apapun. Bahkan komunikasi yang sebenarnya bisa dilakukan secara face-to-face, dapat tersaingi dengan jejaring sosial. Terdapat sisi negatif dan positif dari perkembangan teknologi saat ini khusus nya jejaring sosial.

Positif
·         Kita dapat membuat iklan atas usaha yang sedang kita bangun, karena kita tidak perlu mengeluarkan modal banyak untuk membuat iklan, cukup dengan mengundang teman sebanyak-banyaknya.
·         Kita dapat kembali berkomunikasi atau bertemu (melalui dunia maya) dengan teman atau kerabat yang sudah lama tidak bertemu/berkomunikasi.
Negatif
·         Kita dapat dengan mudah diketahui lokasi kita sedang berada, jika kita mencantumkan lokasi kita pada jejaring sosial tersebut. Dengan begitu secara tidak langsung dapat mengundang bahaya
·         Bersosialisasi kepada lingkungan sedikit terlihkan, karena kadang kita terlalu asik dengan teman dunia maya.
·         Bahkan lebih menyeramkannya, jika kita sedang berkumpul, tetapi kita tetap asik dengan gadget dan berselancar didunia maya, mengarungi segala jejaring-jejaring sosial yang ada

Terpikir kah jika kita tidak dewasa atau bijak menyikapinya, interaksi langsung atau sosial akan terabaikan, kemungkinan yang lebih buruk mungkin akan sulit untuk berinteraksi secara langsung, karane kita telah terlalu terbiasa dengan berkomunikasi melalui media sosial.
Ada dua orang sahabat dengan kepribadian yang sangat berbeda. Mereka berteman dengan berusaha mengerti satu sama lain, karena masing-masing dari mereka menyadari kekurangan dan kelebihan masing-masing dan mereka berusaha untuk tidak selalu menuntut yang sudah mereka saling taui jikalau hal itu tidak mungkin terjadi.

Perbedaan yang begitu nampak dari karakter masing-masing adalah sifat ekspresif dan sifat pendiam. Pada suatu waktu si ekspresif merasa begitu jenuh dan geram dengan sikap si pendiam, ekspresif mempunyai masalah, karena ia jenuh dengan sikap pendiam yang tidak begitu menunjukkan rasa simpatinya kepada ekspresif, ekspresif sedikit menjauh, ia mulai mencari teman yang menurut ekspresif jauh lebih menanggapinya dibanding dengan si pendiam.

Karena kepribadiannya si pendiam tidak melakukan apa pun, ia tetap melakukan apa yang ia lakukan seperti biasanya. Tetapi suatu ketika si pendiam tersadar dengan sifat yang ia miliki tidak lah baik, terlalu egois rasanya, karena kita hidup tidak sendiri, dan sifat-sifat yang kita hadapi tidaklah sama dan kita tidak bisa merubah semua sifat-sifat itu menjadi seperti yang kita inginkan.

Sampai suatu hari si pendiam membuat sebuah catatan kecil ..yaa, aku bukanlah teman yang romantis, tapi percaya aku akan mendukung dan berpihak sesulit apapun keadaan mu, mungkin tidak sepenuhnya dengan keberadaan ku di dekat mu, tidak pula dengan banyaknya kata-kata yang aku bisa aku sampaikan untuk mu. Jika kamu menganggapnya itu buruk, maaf. Karena sulit rasanya aku dapat melakukan lebih dari itu. Tapi aku mencoba, bantu aku.


Seberapa dekat pun kita mengenal seseorang, mengenal dan mengetahui sikap buruknya, percaya, tidak selamanya orang itu akan menerima keburukan kita, pasti ada kalanya seseorang tersebut merasa jenuh dan terganggu. Karena kita sama, saling memiliki kekurangan dan kelebihan. Tidak lah buruk jika kita mau menurunkan sedikit sikap egois kita untuk lebih bersosial dan lebih bertenggang rasa satu sama lain. 

Profesi Project Manager Dalam Teknologi Sistem Informasi

Tugas, Wewenang dan Tanggung Jawab Project Manager

Project manager adalah seorang yang diberikan tanggung jawab untuk memimpin tim proyek di dalam mengelola, merancang, mengeksekusi dan menutup proyek sesuai dengan tujuan dari proyek yang telah ditetapkan. 

Di dalam pengerjaan proyek peran dari seorang project manager adalah mengetahui, mentranslasikan dan mengimplementasikan kebutuhan dari klien, untuk mencapai hal ini kemampuan untuk beradaptasi dan berkompromi dengan berbagai stakeholder yang ada serta melakukan negosiasi memiliki peranan penting dalam memastikan isu penting seperti cost, waktu dan kualitas dapat dicapai sehingga tercapai kepuasan customer.

Seorang tokoh yang pernah menjabat profesi project manager adalah Drs. H. Lukman Hakim Saifuddin menjabat sebagai project manager di Helen Keller International, Jakarta pada tahun 1995-1997.

Kode etik seorang project manager berdasarkan tugas dan tanggung jawab profesi project manager adalah

1. Menerapkan kejujuran dan berlaku adil dan amanah sesuai dengan ajaran agama islam
2. Saling menghormati antar umat beragama di dalam lingkungan organisasi ataupun tim
3. Memiliki integritas yang tinggi
4. Toleransi terhadap sifat ambiguitas
5. Toleransi terhadap ketidakpastian
6. Memiliki keyakinan yang tinggi
7. Tegas dalam berbagai hal
8. Percaya diri/reflektif
9. Terbuka terhadap rekan kerja
10. Memiliki kemampuan, wawasan yang luas dan ketrampilan dalam bidang pekerjaan IT, diantaranya:
  • Project Management Process Skill
  • Interpersonal & Behavioral Skill
  • Technology Management Skill
  • Desire Personal Traits
11. Memiliki kemampuan dalam menganalisa dan tanggap terhadap masalah yang tersaji
12. Mempunyai kemampuan analisis resiko yang baik
13. Mampu bekerjasama dan dapat menjalin hubungan yang baik dengan rekan-rekan kerja
14. Dapat menjaga kerahasiaan dari sebuah data dan informasi
15. Merencanakan, memberi arahan dan melaksanakan aktivitas manajemen proyek untuk suatu divisi/area
16. Memonitor progress terhadap jadwal dan anggaran proyek dengan membuat bar chart & critical path serta dan mengalokasikan atau membantu mengalokasikan sumber daya sesuai dengan hasil proyek yang harus diselesaikan
17. Memastikan bahwa instalasi system yang terjadi dari hardware computer dan jaringan bersama dengan software system dan aplikasi
18. Membuat keutuhan sinergis yang memungkinkan bisnis untuk mendapatkan manfaat dari keuntungan yang dijanjikan tersebut. 
19. Project Manager membawa semua sumber daya yang diperlukan bersama-sama untuk komisi sistem baru dalam waktu singkat dan dengan biaya minimal bagi perusahaan. 
20. Dapat menjunjung tinggi kode etik dan displin etika. 
21. Taat / disiplin kepada setiap kebijakan yang di keluarkan organisasi.
22. Harus mengambil keputusan dengan wewenang yang terbatas dari organisasi. 
23. Mengambil keputusan yang bukan yang terbaik bagi poyek tetapi terbaik buat Organisasi. 
24. Memberikan feedback dari hasil pekerjaan proyek jika diperlukan. 
25. Memberikan perhargaan terhadap anggota tim proyek yang mempunyai prestasi yang baik.
26. Menyeimbangkan antara kepentingan anggota tim, kepentingan tim, dan kepentingan proyek.

Tugas Utama dari Project Manager adalah
  • Menciptakan tujuan proyek yang jelas dan dapat dicapai
  • Membangun persyaratan proyek
  • Mengelola kendala dari segitiga manajemen proyek, yaitu biaya, ruang lingkup, dan kualitas.

Project manager memiliki 3 batasan dari proyek yaitu, Scope, Cost, dan Schedule ditambah batasan kualitas secara efektif.


Referensi

http://ahmadfaisyal.blogspot.com/2013/10/etika-profesi.html
http://www.lukmansaifuddin.com/profil/biografi/13-sekilas-lukman-hakim-saifuddin

Penyalahgunaan Kode Etik Teknologi Informasi

Kapolda Metro, Irjen Pol Putut Eko Bayuseno menjelaskan, kasus pertama yang berhasil diungkap adalah penipuan menggunakan sarana internet. Modusnya, pelaku menawarkan barang elektronik murah, seperti handphone blackberry, Iphone 5, IPAD melalui website gudangblackmarketcelluler008.com.

"ini laporan masyarakat bulan Desember 2012 dan pelakunya berhasil ditangkap 19 Maret 2013 di Medan. Pelakunya seorang perempuan berinisial ES (21). Dia operator websitenya. dari pengakuan ES ini kita tangkap seorang laki-laki inisial BP (30), "jelas Irjen Putut Eko Bayuseno di Mapolda Metro, Kamis (11/4).

Dari kasus ini, petugas berhasil menyita 6 unit HP, 1 laptop, 1 modem dan 4 simcard. Hasil kejahatan mereka juga disita sebuah sepeda motor, 1 televisi, 1 kamera foto dan perhiasan emas.

Analisis

Jenis kasus pelanggaran : Modus penipuan di dunia maya

Dalam aspek hukum UU ITE, ES dan BP menyalahkan kode etik dalam hak akses penggunaan internet dengan maksud mendapatkan keuntungan pribadi dan merugikan pihak lain dan dapat dijerat pasal sebagai berikut 

1. Pasal 378 KUHP atau pasal 28 ayat 1 UU No 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) yang berbunyi "Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam transaksi elektronik."

2. Serta pada BAB II mengenai asas dan tujuan pada pasal 3 dan atau pasal 4 UU No 11 tahun 2008. Polisi juga masih mengejar 3 orang DPO inisial HH alias Gethuk, EG dan H sebagai jaringan pelaku.

Atas pelanggaran tersebut, UU ITE memberikan sanksi sebagaimana diatur dalam Pasal 45 ayat (1) dan (2) yaitu;

Pasal 45 ayat (1)
Setiap orang yang memenuhu unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1), ayat (2), ayat (3), atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)

Pasal 45 ayat (2)
Setiap orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam pasal 28 ayat (1) atau ayat (2) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)



Referensi
http://eternal-anonymous.blogspot.com/2013/05/kasus-kasus-terbaru-cyber-crime.html
http://suarahatiku.blogdetik.com/2009/02/17/pasal-pasal-berbahaya-bagi-blogger-dalam-uu-ite/ 

SMART LOCATOR BERBASIS DEKSTOP MENGGUNAKAN JAVA

ABSTRAK
Berkembangnya suatu negara, membawa dampak positif bagi negara tersebut untuk mengajak turis atau pendatang. Mendukungnya fasilitas terhadap pendatang atau turis memberi kemudahan kepada turis. Salah satu fasilitas tersebut adalah Smart Locator bertujuan untuk memberi kemudahan bagi turis atau pendatang khususnya di daerah DKI Jakarta untuk mengetahui tempat-tempat penting dan wajib dikunjungi oleh pendatang atau turis. Dengan userinterface yang mudah dan menarik untuk digunakan Smart Locator memiliki fitur tambahan seperti petunjuk bagaimana untuk kita sampai ke tempat tujuan dengan menggunakan kendaraan pribadi ataupun kendaraan umum. Menggunakan HTML untuk interface dari aplikasi, bahasa pemrograman Javascript untuk memberikan efek-efek yang lebih menarik pada aplikasi serta MySQL sebagai database untuk menyimpan data data lokasi.
  
LATAR BELAKANG
Smart Locator adalah mesin pencari lokasi menggunakan GPS berbasis dekstop. Kebanyakan di negara-negara maju yang banyak memiliki pengunjung atau turis setiap tahunnya, smart locator begitu dibutuhkan, sebagai petunjuk arah atau lokasi yang bertujuan untuk mempermudah pendatang atau turis yang datang ke negara tersebut. Minimnya informasi dari suatu negara terhadap pendatang atau turis dapat mengurangi waktu dalam pencarian lokasi. Tidak menutup kemungkinan hal tersebut dapat mengurangi pendapatan negara. Karena ketidaktahuan pendatang atau turis terhadap tempat-tempat penting atau wisata yang ada di negara tersebut.
Smart Locator adalah bagian dari perkembangan telematika yaitu sebuah mesin pencari lokasi menggunakan GPS berbasis dekstop. Smart locator ditempatkan di bandara, karena tempat tersebut cukup strategis terhadap pendatang atau turis. Tidak hanya menampilkan tempat-tempat wisata, mall, dan lain-lain. Mesin smart locator menyediakan fitur petunjuk bagaimana cara untuk pengguna sampai ditempat tujuan, dengan menggunakan dua cara, yaitu kendaraan pribadi atau pun kendaraan umum.

TUJUAN PENULISAN
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat sistem smart locator berbasis desktop yang memudahkan pendatang baru atau turis di kota jakarta mengetahui lokasi atau tempat-tempat penting di Jakarta.

BATASAN MASALAH
Penulisan ini hanya membatasi tentang pembuatan mesin Smart Locator, yang akan ditempatkan di Bandara yang ada di Jakarta. Mengingat banyaknya lokasi-lokasi penting yang ada di Jakarta, maka Smart Locator dibatasi agar hanya membahas tentang Taman, Museum, Mall, Tempat Wisata, Bandara, Stasiun, Terminal, dan Pelabuhan saja.
Dalam penggunaan nya, Smart Locator akan memberikan rute-rute yang harus ditempuh untuk mencapai lokasi yang dipilih. Mengingat banyaknya rute yang ada, maka hanya akan dibahas tentang rute kendaraan umum dan rute kendaraan pribadi saja.

Analisis Sistem yang Sedang Berjalan
Berwisata adalah sesuatu yang menyenangkan bagi banyak orang. Bepergian ke tempat-tempat baru pasti menarik dan memberikan suatu energi yang baru dan segar, namun ada beberapa hal jika tidak disiapkan dengan baik bisa merusak segalanya. Salah satunya menentukan tujuan wisata yang sesuai dengan keinginan dan kondisi yang anda inginkan saat itu. Hal ini kerap terjadi pada sebagian orang, dan tidak sedikit usaha yang anda keluarkan seperti bertanya tanya kepada orang lain yang pada umumnya tidak setiap orang tau seluk beluk kota atau mungkin mencarinya lewat internet yang bahkan belum tentu lengkap.

Analisis Sistem Baru
Mengenai kasus diatas memang mudah mencari solusinya, dengan bertanya atau mencarinya di internet. Tetapi system yang kami rancang ini akan lebih mempermudah anda dalam mecari tempat tempat wisata yang menarik dan lengkap, dalam system untuk masing masing tempat juga dilengkapi dengan penjelasan, penjelasan dan posisi lokasi secara detail dan akurat yang akan mempermudah anda mencari tempat-tempat wisata yang wajib anda kunjungi di kota tersebut.
Untuk mengembangkan rancangan system yang baru ini, membutuhkan perangkat perangkat atau sumber daya seperti:
-LCD touchscreen
-Komputer
-Database
-User


Referensi


Nama Kelompok

Billy Imanuel Andaria            11111484        http://billyimanuel.blogspot.com/
Deden M Toha                        11111805        http://tulisanane.wordpress.com/
Khafi Prandana                       13111949        http://khafiprandana.blogspot.com/
Nathan Valentian                    15111112        http://nathanvalentian.blogspot.com/
Vanny Yolanda                       17111246        http://yolandavanny.blogspot.com/


Sang Penulis

Bagian tersulit saat kita berkomunikasi dengan lawan bicara adalah,  membuat dia mengerti apa yang kita bicarakan. Karena tidak semua orang mempunyai paham pemikiran yang sama. Interaksi atau komunikasi tidak hanya terjadi secara lisan tapi juga dapat berupa tulisan. Bahkan beberapa orang lebih dapat berkomunikasi dengan baik melalui tulisan, bukan berarti mereka tidak dapat berbicara secara langsung, tapi terkadang ada seseorang yang sulit untuk mengekspresikan langsung apa yang ada di benaknya, dan ia dapat lebih bebas berekspresi menuangkan segala yang ada di pikirannya melalui tulisan.

Bukan hanya sekedar tulisan, tulisan yang baik pun sulit untuk dibuat, pertama kita harus paham sekali dengan apa cerita yang ada dipikiran kita, yang nantinya akan kita tulis. Lalu bagaimana membuat tulisan itu jelas pada intinya, dan tidak berbelit-belit dalam penyusunan kalimatnya.

Saya pribadi kagum dengan penulis-penulis hebat di luar sana, yang hanya dengan tulisan, mereka dapat menginspirasi banyak orang, membuat orang yang sedang membaca seperti melihat langsung segala adegan-adegan yang ada ditiap halamannya, jadi seakan akan cerita itu hidup, kita masuk kedalam cerita itu. Dan semua itu sulit, tidak semua orang dapat melakukannya.
Berikut adalah beberapa penulis dunia dengan tulisan dan pemikiran hebatnya;

1.      Sir Arthur Ignatius Conan Doyle
Seorang tokoh legendaris bagi para pecinta cerita detektif terutama Sherlock Holmes. Dalam tulisannya ia menghidupkan latar suasana yang ada dalam cerita, membuat pembaca tegang dengan teka-teki yang ada didalam cerita, seakan akan pembaca ikut berpikir untuk memecahkan setiap kasusnya.

2.      J.K. Rowling
Siapa yang tidak mengenal wanita inspiratif ini, karena dia lahirlah seorang tokoh bernama Harry Potter. Semua sekuel buku Harry Potter terjual laris setiap waktu penerbitannya, mendapatkan banyak penghargaan, hingga akhirnya semua sekuel buku diangkat menjadi sebuah film layar lebar yang mendapatkan banyak penghargaan pula.

3.      Andrea Hirata
Seorang anak bangsa dari negeri Belitong yang mengispirasi bahwa tidak ada yang tidak mungkin, bahkan untuk anak desa dari negeri terpencil sekali pun. Setiap tulisannya begitu jujur, kejadian sederhanapun mampu menjadi indah dengan kalimat demi kalimat yang ia susun. Membuat bangkit nya kembali keindahan kesustraan Indonesia yang kini sudah mulai terasingkan dengan bahasa-bahasa serapan.

4.      Stephanie Mayer
Namanya mulai banyak dikenal saat karya tetralogi Twilight menjadi best seller dan diangkat menjadi film layar lebar dan mendapatkan banyak penghargaan pula. Dalam setiap tulisan Stephanie selalu menekankan setiap emosi yang dialami oleh tokoh-tokoh didalamnya, suasana dingin, tegang, atau romantis ia tuliskan dengan begitu nyata. Membuat pembaca tenggelam menyatu dalam cerita tersebut.

5.      Chairil Anwar
Seorang penyair legendaris Indonesia, biasa dikenal “binatang jalang” (karya berjudul Aku). Sedikit banyak semua karya-karyanya terinspirasi oleh pengarang-pengarang ternama internasional. Segala hal yang ia rasakan ia tuangkan dalam tulisan membuat tulisan itu menjadi jujur dan hidup. Itu lah Chairil Anwar legendaris sastrawan anak bangsa.

6.      Kahlil Gibran

Seorang sastrawan asal Lebanon Utara. Terkenal dengan syair-syairnya yang beraliran romantis. Begitu kuat kalimat demi kalimat yang ia rangkai hingga membuat renyuh hati pembaca, seolah-olah kita merasakan pedih yang ia rasakan. Salah satu karya terlaris sepanjang masa adalah Sayap Sayap Patah.

Kerajaan yang Tidak Pernah Mati

Masa anak-anak adalah masa dimana anak berkembang menuju masa remaja, masa dimana anak melakukan segala hal yang ia inginkan, masa dimana ia meluangkan begitu banyak pikirannya untuk memahami segala hal yang baru ia lihat, masa dimana ia menikmati kerajaannya, kerajaan yang ia bangun.

Salah satu puisi terbaik Kahlil Gibran yang berjudul “Anak”

Pada mereka engkau dapat memberikan cintamu, tapi bukan pikiranmu, karena mereka memiliki pikiran mereka sendiri

Engkau bisa menjadi seperti mereka, tapi jangan coba menjadikan mereka sepertimu, karena hidup tidak berjalan mundur dan tidak pula berada di masa lalu

Dari kutipan-kutipan puisi itu pun kita dapat menggambarkan betapa indah dan bebasnya dunia anak. Dunia yang jujur, apa adanya. Mereka mencoba mengerti dan mempelajari semua yang mereka lihat, mereka dengar, tanpa mereka tahu semua hal itu baik untuk mereka atau tidak. Yang mereka tahu adalah mereka bermain untuk hari ini dan bahagia menunggu hari esok, menghadapi berbagai hal baru.
Dan kini ketika banyak kasus yang mulai tampak tentang eksploitasi dan berbagai perbuatan keji lainnya, bagaikan mimpi buruk di kerajaan mereka yang tenang. Dimana seharusnya orang-orang dewasa yang ada disekitarnya mendukung dan membimbing mereka tumbuh menjadi apa yang mereka inginkan, pupus seketika, bukan ikut mendukung apa yang mereka inginkan tetapi ikut menghancurkan apa yang mereka inginkan. Semua karena kebiadaban seseorang yang harusnya mereka hormati bahkan dapat menjadi panutan bagi mereka.

Biarkan mereka tenang menikmati kejayaannya, mereka hanya dapat menjalaninya saat ini, dan tidak mungkin untuk mengulang. Jadi beberapa tahun kemudian ketika suatu saat mereka merasa begitu penat dan januh dengan segala aktivitas dan keadaan yang sedang mereka hadapi, mereka dapat berhenti sejenak dari rutinitas itu, dan kembali melihat kebelakang. Melihat ke kerajaannya terdahulu. Kerajaan yang tidak pernah mati.

Referensi

Araska. 2010. Sihir Cinta Kahlil Gibran. Yogyakarta: Araska Publisher

Pengaruh Jejaring Sosial

Dengan perkembangan teknologi yang kian pesat, seseorang dapat berkomunikasi melalui apapun, bersuara melalui media apapun. Bahkan komunikasi yang sebenarnya bisa dilakukan secara face-to-face, dapat tersaingi dengan jejaring sosial. Terdapat sisi negatif dan positif dari perkembangan teknologi saat ini khusus nya jejaring sosial.

Positif
·         Kita dapat membuat iklan atas usaha yang sedang kita bangun, karena kita tidak perlu mengeluarkan modal banyak untuk membuat iklan, cukup dengan mengundang teman sebanyak-banyaknya.
·         Kita dapat kembali berkomunikasi atau bertemu (melalui dunia maya) dengan teman atau kerabat yang sudah lama tidak bertemu/berkomunikasi.
Negatif
·         Kita dapat dengan mudah diketahui lokasi kita sedang berada, jika kita mencantumkan lokasi kita pada jejaring sosial tersebut. Dengan begitu secara tidak langsung dapat mengundang bahaya
·         Bersosialisasi kepada lingkungan sedikit terlihkan, karena kadang kita terlalu asik dengan teman dunia maya.
·         Bahkan lebih menyeramkannya, jika kita sedang berkumpul, tetapi kita tetap asik dengan gadget dan berselancar didunia maya, mengarungi segala jejaring-jejaring sosial yang ada

Terpikir kah jika kita tidak dewasa atau bijak menyikapinya, interaksi langsung atau sosial akan terabaikan, kemungkinan yang lebih buruk mungkin akan sulit untuk berinteraksi secara langsung, karane kita telah terlalu terbiasa dengan berkomunikasi melalui media sosial.

Nyatanya Perbedaan

Ada dua orang sahabat dengan kepribadian yang sangat berbeda. Mereka berteman dengan berusaha mengerti satu sama lain, karena masing-masing dari mereka menyadari kekurangan dan kelebihan masing-masing dan mereka berusaha untuk tidak selalu menuntut yang sudah mereka saling taui jikalau hal itu tidak mungkin terjadi.

Perbedaan yang begitu nampak dari karakter masing-masing adalah sifat ekspresif dan sifat pendiam. Pada suatu waktu si ekspresif merasa begitu jenuh dan geram dengan sikap si pendiam, ekspresif mempunyai masalah, karena ia jenuh dengan sikap pendiam yang tidak begitu menunjukkan rasa simpatinya kepada ekspresif, ekspresif sedikit menjauh, ia mulai mencari teman yang menurut ekspresif jauh lebih menanggapinya dibanding dengan si pendiam.

Karena kepribadiannya si pendiam tidak melakukan apa pun, ia tetap melakukan apa yang ia lakukan seperti biasanya. Tetapi suatu ketika si pendiam tersadar dengan sifat yang ia miliki tidak lah baik, terlalu egois rasanya, karena kita hidup tidak sendiri, dan sifat-sifat yang kita hadapi tidaklah sama dan kita tidak bisa merubah semua sifat-sifat itu menjadi seperti yang kita inginkan.

Sampai suatu hari si pendiam membuat sebuah catatan kecil ..yaa, aku bukanlah teman yang romantis, tapi percaya aku akan mendukung dan berpihak sesulit apapun keadaan mu, mungkin tidak sepenuhnya dengan keberadaan ku di dekat mu, tidak pula dengan banyaknya kata-kata yang aku bisa aku sampaikan untuk mu. Jika kamu menganggapnya itu buruk, maaf. Karena sulit rasanya aku dapat melakukan lebih dari itu. Tapi aku mencoba, bantu aku.


Seberapa dekat pun kita mengenal seseorang, mengenal dan mengetahui sikap buruknya, percaya, tidak selamanya orang itu akan menerima keburukan kita, pasti ada kalanya seseorang tersebut merasa jenuh dan terganggu. Karena kita sama, saling memiliki kekurangan dan kelebihan. Tidak lah buruk jika kita mau menurunkan sedikit sikap egois kita untuk lebih bersosial dan lebih bertenggang rasa satu sama lain.